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GAME DEVELOPMENT

デザインから、ゲームの世界を設計する。

受託を中心としたビデオゲーム(App含む)の開発・制作。企画・デザインをメインに、開発期・運用期の施策設計までを担います。

CAPABILITY

対応領域

需要に応じて、必要な領域を組み合わせて対応します。

コンセプトアート、キャラクターデザイン、スタイルガイド設計を得意とし、企画から実装までを一気通貫で担います。

  • コンセプトアート
  • キャラクターデザイン
  • スタイルガイド設計
  • 2Dアートワーク
  • 背景美術
  • Spineアニメーション
  • 3Dモデル
  • 声優キャスティング
  • 楽曲
  • PV制作
  • マーケティング
  • 開発期・運用期の施策設計
STRENGTHS

ゲーム開発の強み

デザインを設計と捉え、企画から実装までを一気通貫で担う体制が強みです。
01

デザイン=設計という思想

アイディアを具体的な設計に落とし込み、アウトプットすることで初めて実証できると考えています。企画のみならず、絵を描き「創る」面からのアプローチを得意とします。

02

上流工程に特化したチーム

キャラクターデザイン、コンセプトアートなど、要件から必要な要素を割り出す設計から、スタイルガイド化、3Dモデル化までを一気通貫で担当します。

03

ビデオ・アナログ双方のゲーム知見

トレーディングカードゲームなどのアナログゲームと、コンシューマ・スマートフォンのゲームApp、双方のビジネスを経験してきた強みを持っています。

WORKS

制作実績

公開可能な実績の一部をご紹介します。詳細非公開の開発・制作案件も多数進行中です。
アプリ開発

はねるヤツ(iOS/Android)

自社開発の体感アクションゲーム第一弾。お子様にも安心してプレイできる設計。

VTUBER / LIVE

初音ミク GALAXY LIVE 2020

VR LIVEシステムでのオンラインライブにおける衣装演出用デザイン制作を担当。

VTUBER / PV

ホロライブオルタナティブ コンセプトアート

映像化PVにおけるコンセプトアート・美術設計・シーン設計を担当(代表自ら作画)。

CONTACT

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企画段階のご相談も歓迎です。まずはお気軽にご連絡ください。