CAPABILITY
対応領域
需要に応じて、必要な領域を組み合わせて対応します。
コンセプトアート、
- コンセプトアート
- キャラクターデザイン
- スタイルガイド設計
- 2Dアートワーク
- 背景美術
- Spineアニメーション
- 3Dモデル
- 声優キャスティング
- 楽曲
- PV制作
- マーケティング
- 開発期・運用期の
施策設計
STRENGTHS
ゲーム開発の強み
デザインを設計と捉え、企画から実装までを一気通貫で担う体制が強みです。
01
デザイン=設計という思想
アイディアを
02
上流工程に特化したチーム
キャラクターデザイン、
03
ビデオ・アナログ双方のゲーム知見
トレーディングカードゲームなどの
WORKS
制作実績
公開可能な実績の一部をご紹介します。詳細非公開の開発・制作案件も多数進行中です。
アプリ開発
はねるヤツ(iOS/Android)
自社開発の
VTUBER / LIVE
初音ミク GALAXY LIVE 2020
VR LIVEシステムでの
VTUBER / PV
ホロライブオルタナティブ コンセプトアート
映像化PVに